LOL生化魔人紮克打野上單都非常不錯,AOE傷害可觀,但是前期比較脆,每個技能都需要花費生命值。那麽紮克如何選擇天賦符文出裝呢?下麵99單機網小編就來分享LOL生化魔人的天賦符文出裝和加點攻略。 全新的半肉半AP英雄紮克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,打野的紮克定位類似阿木木,大量的控製技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔。 
符文: 符文精華帶法強,黃色帶固定護甲,紅帶雙穿或者攻速都可以藍色帶固定魔抗 
天賦 舊版天賦 
壓迫 · 換到【符能祝福】的位置(現在在第五層) · 傷害減免:3%>>>2% [移除]符能祝福 · 從遊戲中移除 堅韌 · TENACITY :: 15% ⇒ 10% · 韌性:15%>10% 傳奇衛士 · 換到【堅韌】原來的位置(最終層) · 點數需求:4天賦點>>1天賦點 · 附近每有1名敵方英雄,就會獲得+3護甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 護甲和0.5/1/1.5/2魔抗) 附魔防具 · 換到【傳奇衛士】原來的位置(現在是第五層) · 點數需求:2天賦點>>4天賦點 · 額外護甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%) 靈敏 · 換到【附魔防具】原來的位置 · 點數需求:1天賦點>>>2天賦點 · 提供7.5/15%減速抵抗(以前是10%) [新天賦]自適應型防具 · 現在占用【靈敏】以前的位置(第四層) · 點數需求:1天賦點 · 效果:如果你的額外護甲多於額外魔法抗性,那麽你會獲得相當於4%額外護甲的魔法抗性;如果你的額外魔法抗性多於額外護甲,那麽你會獲得相當於4%額外魔法抗性的護甲 簡直坑爹!所有的附加都是“額外”,也就是說基礎成長的不算的,必須要有裝備和天賦符文的加成才能有百分比的增加,4%,一件女妖提供55點的魔抗,4%多兩點,有意義嗎!還不如把旁邊那個5點魔抗直接點出來。 更可惡的是,防禦天賦00點又點不滿…… 推薦一下新版的防禦天賦的21點的點法: 
如果對麵的減速效果不是很厲害的話,可以不點那個15%減減速效果的,換到+點護甲上去。 因為遊戲中魔抗比護甲難堆,所以我點出了5點的魔抗,如果對麵是菜刀隊的話,二話不說吧護甲和減少爆擊傷害都點上。 出裝: 兩套出裝推薦供選擇 

召喚師技能: 上單:可選點燃或傳送,必選閃現 打野:閃現+ 懲戒 技能介紹: 被動技能:紮克將分裂成4塊並試圖重組。在8秒後,如果有任意一個碎片存活他將複活並 根據碎片數量回複10—50%生命。每個擁有紮克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鍾 重生技能,可以用於塔下的反殺和先手賣。 延伸打擊[ Q ] 猛擊敵人,造成魔法傷害,並將敵人減速 持續 2 秒。 主要的傷害技能,傷害很高而且減速敵人,線上消耗對拚起來最穩定的傷害技能。 不穩定物質[ W ] 紮克的身體爆發,對附近的所有敵人造成附加基於他們最大生命值的的魔法傷害。 百分比傷害,在上單都是坦克的情況下傷害很客觀,而且可以刷被動出來回複 橡筋彈弓[ E ] 充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。 紮克會麵向鼠標指針持續充能數秒。再次激活該技能會讓他向目標行進, 對命中的所有敵人造成魔法傷害和 0.5 秒擊飛效果。 跳躍技能,點滿位移非常遠,可以超遠距離開團,而且附帶擊飛效果(可以配合亞索) 動感彈球[ R ] 紮克連續彈跳 4 次,擊飛並減速敵人。 每次彈跳會對周圍敵人造成魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,並減少他們的移動速度,持續 1 秒。 被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。 紮克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,並獲得一個不斷增加的加速效果。 大招有過很嚴重的削弱,現在的大招不能免疫控製了,但是大招依舊給力,產生大量的aoe傷害及控製,還可以掉出來很多被動供回複。 技能加點: 主Q副W一級E,打野可以主E 使用技巧: 紮克屬於一個發育打團型的英雄,團戰的攪局能力強,線上並不是很強勢。在線上主要就是補刀發育。不要太慫,對麵如果是比較激進的選手。勇敢用q不停的耗他血。可能線上會被版本強勢的上單小壓製,記得給隊友miss信號,注重發育就好。 你團戰的能力強。中期開團找個陰暗的角落用e來開團效果比較好,有優勢的時候不要怕越塔,有被動的紮克越塔什麽的都是小意思. 
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